NX版,NX2版,NX3版 (附圖檔練習) 三片裝 |
銷售金額:NT$10,000 |
為您節省摸索時間,多位已使用UG多年之用戶,亦提及光碟內有蠻多技巧是他們所不知的!推薦給大家。 如果技術,區區的幾仟元能買到,那麼我們給你! 難得的機會,現在技術能輕易獲得,還需考慮嗎!!! 於93年3月20日實施新作法:一次購買,日後新增此高階應用免費! (範圍包含:指令進階使用,各高階技巧,應用實例,實際狀況解決技巧...) |
94/2/24 新增部分
00_set-geometry_幾何圖素之設定.avi
01_same-type_同類型產品快速CAM設定之方法.avi
02_原廠觀念技巧範例.avi
CAM加工座標顯示問題.avi
CAM進階設定00_結構與設定介紹.avi
CAM進階設定01_自定新增樣版實作.avi
CAM進階設定02_使用UG內設樣版die.avi CAM進階設定03_使用UG內設樣版mold.avi
CAM進階設定04_同類型產品結合樣版觀念.avi
CAM進階設定04_同類型產品結合樣版觀念_使用.avi
CAM進階設定05_實作所需樣版功能_01設定.avi
CAM進階設定05_實作所需樣版功能_02使用.avi
CAM進階設定06_永久樣版設定1-通用樣版.avi
CAM進階設定07_如何使用圖像式樣版檔.avi
CAM進階設定08_永久樣版設定2-圖像式樣版.avi
CAM進階設定08_永久樣版設定2-圖像式樣版之補充1.avi
CAM進階設定08_永久樣版設定2-圖像式樣版之補充2.avi
CAM進階設定09_自定操作之圖像.avi
mcs-use_自定加工座標系統之進階使用.avi
problem-area_mill-區域加工銑平的表面問題與解決.avi
使用UG-CAM等高粗加工必知之設定.avi
實際加工之問題解決-非切削設定.avi
body_consistency_實體表面不協調之檢測與修正.avi
Draft_render-sets_出圖之描繪設定與應用_題目.avi
Draft_render-sets_出圖之描繪設定與應用-作法.avi
solid-modify1_nx3-實體修正實務_題目.avi
solid-modify1_nx3-實體修正實務-作法.avi
unite-err_zero_結合失敗-零厚度_0題目.avi
unite-err_zero_結合失敗-零厚度_解決一.avi unite-err_zero_結合失敗-零厚度_解決二.avi
unite-err_zero_結合失敗-零厚度之補充.avi
94/1/13 新增部分
face_reflection-表面反射度分析曲面連續性.avi
NX3自定下拉式功能表.avi NX3自定工具列之移除.avi
NX3自定工具列與巨集建立使用.avi
93/12/23 新增部分
case5-adv_高斯曲率半徑之應用.avi
mff_smooth-曲線與曲面之品質.avi
pole_smoothing-adv_曲面控制點平順化與高斯半徑之應用.avi
Spline_smoothing-adv_逆向曲線之修順.avi
93/11/18 新增部分
problem-2dfacemill-01_無法切削2D表面-01題目.avi
problem-2dfacemill-01_無法切削2D表面-02解決.avi
problem-2dfacemill-02_無法切削2D表面-01題目.avi
problem-2dfacemill-02_無法切削2D表面-02解決.avi
use-Follow-part_等高粗加工留料問題與排除.avi
use-Follow-part_過切偵測之警告與排除.avi
93/8/20 新增部分
edge-blend_separate-tips_邊緣倒圓角之解決技巧.avi
region-offset2_區域補正實務應用.avi
region-offset_區域移動與區域補正實例應用.avi
sheet-trim-extend_薄體的處理能力.avi
93/7/15 新增部分
sew-use_縫合實戰經驗1-01.avi sew-use_縫合實戰經驗1-02.avi
sew-use_縫合實戰經驗1-03.avi sew-use_縫合實戰經驗1-04.avi
一般IGES轉入欲縫合成實體,所常碰到之狀況解決!!!
93/6/26 新增部分
face-blend-tips_01表面倒圓角之脊線技巧.avi face-blend-tips_02無法倒圓之解決.avi
through-curve-spine_穿越曲面之脊線應用.avi
93/6/6 新增部分
blend-tips01_邊緣倒圓角之技巧01_作法.avi
93/3/20~93/3/28~93/5/8 新增部分
bend-tube01_求取分模線.avi bend-tube01_求取分模線補充.avi
bend-tube02_分模線編輯修順1.avi bend-tube02_分模線編輯修順2.avi
bend-tube02_分模線編輯修順3.avi bend-tube02_分模線編輯修順4.avi
bend-tube03_跨越表面之處理1.avi bend-tube03_跨越表面之處理2.avi
bend-tube04_靠破處理-簡化實體應用.avi bend-tube05_建立分模面.avi
bend-tube06_建立公母模-使用UG內部指令作法.avi
bend-tube06_建立公母模-使用UG內部指令作法-標準作法.avi
bend-tube06_建立公母模-使用模具精靈作法.avi
bend-tube-tips_1技巧題目.avi
bend-tube-tips_2.-掃掠曲面.avi bend-tube-tips_2ok-掃掠曲面之依序點對齊.avi
bend-tube-tips_2ok-掃掠曲面進階觀念.avi bend-tube-tips_3-掃掠曲面之脊線高階應用.avi
3dtrim_3D曲線修剪用法.avi 3dtrim_3D曲線-補充-3d交點.avi
bridge-curve-assoc_曲線關聯性之應用.avi
change-taper_0再戰移除圓角_題目.avi
change-taper_再戰移除圓角01.avi change-taper_再戰移除圓角02.avi
change-taper_再戰移除圓角03.avi change-taper_再戰移除圓角04.avi
change-taper-last_最後一戰圓角移除_0題目.avi
change-taper-last_最後一戰圓角移除_另觀念作法.avi
change-taper-last_無法回復原始面之另招.avi
change-taper-last_新功能輕易地完成.avi
control_0設計變更之題目.avi
control_1設計變更之最後絕招.avi control_1設計變更之最後絕招-補充.avi
delface2_刪除表面失敗範例解決.avi delface2_刪除表面的一般用法.avi
display-bug_顯示問題影像之清理.avi
edit_face_gap-將兩曲面順接成一曲面.avi
edit-paramater_編輯參數之妙用.avi
face-decide_表面切開問題解決.avi
iges_sew_刪除表面失敗解決經驗-重要.avi
nside-err_N邊補面錯誤-0題目.avi
nside-err_N邊補面錯誤-1解決.avi nside-err_N邊補面錯誤-2補充.avi
offset-face-err_無法補正表面設變_0題目.avi
offset-face-err_無法補正表面設變_做法.avi
offset-face-tips-補正表面失敗之處理技巧-常用重要.avi
patch-body-tips_修補形體之妙用.avi
sew_縫合經驗-常用.avi sew-overlap_縫合之技巧實例.avi
remove-face_移除表面1_題目.avi remove-face-off_移除表面2_題目.avi
remove-face_移除表面1-重要觀念作法1.avi
remove-face-off_移除表面2-重要觀念作法2.avi remove-face-off_移除表面2-重要觀念作法2.avi
remove-hole_0題目.avi
remove-hole_一般做法.avi remove-hole_實務做法1.avi remove-hole_實務做法2.avi
soap_mesh_網格曲面之進階使用1.avi soap_mesh_網格曲面之進階使用2.avi
SOAP_MESH-HIGH_網格曲面進進階_題目.avi
SOAP_MESH-HIGH_網格曲面進進階應用.avi
sunglasses3_太陽眼鏡-解決曲面邊緣與曲線未重合.avi
sunglasses4_太陽眼鏡-邊緣倒圓角與建面公差.avi
trim-body-err_無法修剪形體之處理-0題目.avi
trim-body-err_無法修剪形體之處理-作法.avi
trim-body-err-new_無法修剪形體之一般解答.avi trim-body-err-new_無法修剪形體之絕招.avi
unite-bug_無法結合實體之解決技巧一.avi unite-bug_無法結合實體之解決技巧二.avi
CASE1: 修改拔模角-add_taper.avi 編修斜度後-處理3面倒圓角1.avi 編修斜度後-處理3面倒圓角2.avi 編修斜度後-處理3面倒圓角3.avi
1.當3D實體是由其他CAD轉入或已是無參數實體時欲設計變更時常碰到無法修改?!
2.當要編修拔模角或加入拔模角時面對滿怖其上之倒圓角,這時的你是否望圖興嘆!
將讓您學到以下指令應用 1.刪除表面 之應用 2.直接模型之更換表面 3.接合表面 之應用 4.簡化實體 之應用(此指令可用於拆模) 5.拔模指令之收集者應用 6.修改拔模角 7.編修表面之更換表面 8.分割表面 9.雙切線倒R
第一部份
一. CASE2:
case2a0.avi case2a1.avi
case2a2.avi case2a3.avi case2a3補充-檢驗偏差.avi 二. CASE3: case3-1.avi case3-2.avi
case3-3.avi case3-4.avi 三. CASE4: case4_1快速取得母模表面實體.avi
case4_2快速取得公模表面實體.avi keycap-flt_變更倒圓角奇招.avi
四. OFFSET FACE補正表面技巧實例:
of1_補正表面1.avi of2_補正表面2.avi
of3_補正表面3.avi of4_補正表面4.avi of5_補正表面5.avi of6_補正表面6.avi-新增
By 92/09/07 五. CASE5:
case5_重新平順曲面實例.avi-新增
By 92/09/07 六. CASE6:
case6_避免鏡射後產生稜線之作法.avi-新增
By 92/09/07 七. CASE7:
case7_無法倒圓角之處理變通.avi-新增
By 92/09/07 八. CASE8:
case8_更換表面實用與座標系之轉換與消除微小公差邊緣.avi-新增
By 92/09/14 九. CASE9:
case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法一.avi-新增
By 93/2/3 case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法二.avi-新增
By 93/2/3 將讓您學到 檢驗曲線之平順, 解決不平順之曲線 檢驗曲面之平順,解決不平順之曲面 改變邊緣 置換邊緣 檢驗偏差 Patch Body修補形體失敗之處理 Through Curve Mesh編織曲面無法相切之原因與解決 繪製Spline雲形線最常用實用之用法 定義平面-->平行於一點之用法 常用之斷面曲面之切弧-肩線與切弧-橋接之應用例 繪點使用弧長方式 求取參數線之兩種用法(%與點) Through Curve Mesh編織曲面之不為人知之另類有效作法 如何分析表面反射度--G0,G1,G2連續之判斷 簡化實體應用於公,母模 無法更改倒圓角之奇招 補正表面之高階作法,補正表面失敗例與解決,補正表面之技巧 重新平順曲面實例 避免鏡射後產生稜線之作法--即如何建立曲面,鏡射後不會產生稜線或凹陷 無法倒圓角之處理變通 更換表面指令實用 兩座標系之MAP轉換 如何消除微小公差邊緣
第二部份
PDM/CAD/ERP→UG
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